sábado, 30 de junio de 2012

2012: Caso ARBA

Puerto K diseñó y realizó los juegos interactivos del programa que lanzó ARBA en diversos puntos de la costa atlántica durante el verano 2012.
El circuito de juegos electrónicos interactivos contó  con la tecnología que suelen encontrarse en las consolas de juego más modernas: sensores de movimiento integrados, comandos inalámbricos, pantallas táctiles y otros detalles innovadores.
Además de diseñar y producir los juegos, Puerto K tuvo a su cargo la coordinación general de la acción técnica y artística de la que también participaron actores que -a través de diversos personajes- explicaban a los chicos la dinámica de los juegos y los incentivaban a visitar el espacio.



No hay comentarios:

Publicar un comentario